In dit project ga je het beroemde computerspel Pong namaken. Pong werd ontwikkeld door
Atari in 1972. Je gaat code schrijven voor het batje, waardoor het omhoog en omlaag kan bewegen, gebaseerd
op invoer van een toetsenbord. Voor de bal ga je de code schrijven die zorgt dat hij stuitert, telkens wanneer hij een muur of het batje raakt.