Blokken die eruit zien als dit besturings-blok worden gebruikt om een gebeurtenis te detecteren. Bijvoorbeeld het klikken op een sprite, het indrukken van een toets of het klikken op de groene vlag. Ze vertellen het script dat het aan de slag moet wanneer de gebeurtenis plaatsvindt. Snap!programmeurs noemen ze kopblokken, omdat deze blokken zich alleen bovenaan het script kunnen bevinden (om het script te activeren)
Klikken op de groene vlag 
 activeert alle scripts die beginnen met een 
kopblok.
                Het rode stopteken 
 (rechts van de groene vlag) stopt alle actieve scripts.
Draai de rollen om
 en het zegblok.
                        blok met een lege invoer zorgt dat de sprite niks zegt.